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불즈아이 어워드

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승자

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황소의 눈

우리는 탈출실 세계의 후발주자입니다.  2018년 말부터 탈출 게임을 시작했습니다.  그 이후로 그것은 전염병과 같았습니다 (우리는 그것을 "Escapitis"라고 부릅니다).  약 1년 동안 우리는 221개의 다른 회사에서 약 350개의 탈출 게임을 했습니다.  치료법을 찾기 위한 우리의 사명은 우리를 16개국, 미국 12개 주, 심지어 유람선으로 데려갔습니다!  이 여정을 통해 우리는 수천 명의 사람들이 같은 질병에 감염되었으며 우리만이 아니라는 것을 깨달았습니다!  우리는 더 이상 치료법을 찾지 않고 대신 질병을 퍼뜨리는 "보균자"가 되었다는 사실을 알려드리게 되어 기쁩니다.  텍사스 샌안토니오에서 열린 "2019 TRANSWORLD ROOM ESCAPE 컨퍼런스", 영국 런던에서 열린 "제3회 UK Escape Room Industry Conference(ERIC 2019)", "PLAYER OMEGA" feat. HADO- 세계 최초의 미국 시리즈(AR) 스포츠.  우리에게 가장 신나는 순간은 NBC의 "CT LIVE"팀과 함께하는 것이었습니다!  지원해 주셔서 감사합니다. 우리는 그저 여러분 한 분 한 분에게 감사하다는 말을 전하고 싶었습니다!  2018년에는 시상 시스템이 없었기 때문에 이 수상자 목록은 평소보다 깁니다.  그러나 언급할 가치가 있다고 느꼈기 때문에 그 중 일부를 목록에 포함했습니다.  이 평가는 우리의 의견일 뿐이므로 다르게 볼 수 있습니다.  업계가 나날이 발전하고 있고 우리도 마찬가지이기 때문에 매우 어려운 과정이었습니다.  이것이 우리가 평가 시스템을 중단한 이유입니다(2019년 11월 1일부터 유효).  우리는 1년 전에 플레이한 방을 오늘 더 놀라운 방이 있다는 이유로 다시 평가할 수 없습니다.  그렇게 말하면서 우리는 다음과 같은 방을 느꼈습니다.  세트 디자인에서 퍼즐, 추가된 특수 효과에 이르기까지 "완벽한 몰입형 패키지"를 제공했습니다.

 

당첨되신 모든 분들 축하드립니다!!

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"최고의 전체"

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(알파벳 순으로)

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우리는 또한 6개의 "HONORABLE MENTION" 카테고리를 추가했습니다: "세트 디자인", "퍼즐 마스터", "특수 효과", "독특한 스토리라인", "모바일 게임" 및 "인터랙티브 경험" 우리는 이 회사들이 매우 잘했다고 생각했습니다. 그리고 우리는 가까운 장래에 더 멋진 게임을 만드는 그들의 큰 잠재력을 봅니다!

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가작

"디자인을 정하다"

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(알파벳 순으로)

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가작

"퍼즐 디자인"

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(알파벳 순으로)